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Kiefer, Philip: Escape-Stickerbuch - Nachts im Museum

Löse den Fall mit Stickern!

Für alle Escape-Rätsel- und Stickerfans ab 8 Jahren!

Erfülle deine Aufgabe und gelange mithilfe der spannenden Rätsel und Aufgaben heil aus dem Museum! Ziel ist es, ein gefälschtes Ausstellungsstück mit dem Original auszutauschen und unbemerkt zu entkommen. Doch das wird dank der Alarmanlagen alles andere als einfach ... In diesem Heft versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen - ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! Das Neue dabei ist, dass du alle Aufgaben mit Stickern löst.

  • Abwechslungsreiche Rätsel: Suchrätsel, Puzzles, Codes, Labyrinthe und Logikrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m., altersgerecht entwickelt
  • Mit Lösungsstickern: Jedes Rätsel wird mit Stickern gelöst. So wird das bekannte Escape-Konzept um eine neue, beliebte Kompenente ergänzt.
  • Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie
  • Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 8

Dieses Escape-Room-Buch macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Eine sinnvolle Beschäftigung, die auch unterwegs oder im Urlaub richtig Laune macht.

»Es ist alles da, was man braucht um dieses kleine Abenteuer zu bestehen.«
Bilderbuch für/mit Aufkleber/Sticker; CE-Zeichen; Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
Autor Kiefer, Philip
Verlag Ars Edition
Einband Kartonierter Einband (Kt)
Erscheinungsjahr 2021
Seitenangabe 32 S.
Meldetext Lieferbar in 24 Stunden
Ausgabekennzeichen Deutsch
Abbildungen Softcover mit Stickerbögen
Masse H26.0 cm x B20.0 cm x D0.4 cm 157 g
Auflage 6 A. Auflage
Reihe Escape-Stickerbuch

Für alle Escape-Rätsel- und Stickerfans ab 8 Jahren!

Erfülle deine Aufgabe und gelange mithilfe der spannenden Rätsel und Aufgaben heil aus dem Museum! Ziel ist es, ein gefälschtes Ausstellungsstück mit dem Original auszutauschen und unbemerkt zu entkommen. Doch das wird dank der Alarmanlagen alles andere als einfach ... In diesem Heft versammeln sich viele verschiedene Rätseltypen, die mithilfe von Logik, Kombinationsgabe und einem schlauen Kopf gelöst werden müssen - ein super Rätselspaß für alle, die Spannung und Unterhaltung lieben! Das Neue dabei ist, dass du alle Aufgaben mit Stickern löst.

  • Abwechslungsreiche Rätsel: Suchrätsel, Puzzles, Codes, Labyrinthe und Logikrätsel, Kombinationsaufgaben u. v. m., altersgerecht entwickelt
  • Mit Lösungsstickern: Jedes Rätsel wird mit Stickern gelöst. So wird das bekannte Escape-Konzept um eine neue, beliebte Kompenente ergänzt.
  • Alleine oder mit mehreren spielbar: Den Escape-Room-Fall kann man alleine lösen oder zusammen mit Freunden oder der Familie
  • Ideal als Geschenk: Ein tolles Mitbringsel für alle rätselbegeisterten Kinder ab 8

Dieses Escape-Room-Buch macht nicht nur allen Rätselfans Spaß, sondern fördert auch noch das logische Denken und die Konzentration der Kinder! Eine sinnvolle Beschäftigung, die auch unterwegs oder im Urlaub richtig Laune macht.

»Es ist alles da, was man braucht um dieses kleine Abenteuer zu bestehen.«
Bilderbuch für/mit Aufkleber/Sticker; CE-Zeichen; Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.
CHF 13.90
Verfügbarkeit: Am Lager
ISBN: 978-3-8458-4229-5
Verfügbarkeit: Lieferbar in 24 Stunden

Über den Autor Kiefer, Philip

Philip Kiefer wurde 1973 in Friedrichshafen am Bodensee geboren. 1995 begann Philip Kiefer sein Studium der Literaturwissenschaften und Philosophie in Tübingen und Oxford. Nebenher jobbte er in verschiedenen Verlagen. Nach seinem Magisterabschluss arbeitete er kurzzeitig in einer PR-Agentur in München, bevor er sich Ende 2001 als Autor selbstständig machte. Bis heute hat Philip Kiefer rund 200 Bücher veröffentlicht. Daneben erstellte er unter anderem Quizfragen für Handy-Spiele ("Wer wird Millionär?" - Das Spiel zur Show) und betrieb ein eigenes Online-Magazin für Kinder ("Riesenratz").

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