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Brand, Inka: EXIT® - Das Spiel: Zauberschule

Aus der erfolgreichen Spielereihe "EXIT® - Das Spiel". Das Escape-Room-Spiel für zu Hause. Könnt ihr die Rätsel lösen und dem Wald entkommen? 1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick. Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger. Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren. Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar! Die Polterbolde treiben ihr Unwesen in der Akademie der Zauberkünste. In diesem EXIT® - Das Spiel setzt das Team Zauberkräfte ein, um die kleinen Kreaturen wieder zurückzudrängen. Dafür werden im Team Rätsel gelöst und gemeinsam Entscheidungen getroffen. Ein Abenteuer voller Spannung und Zauberei.
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Autor Brand, Inka / Brand, Markus
Verlag Kosmos Spiele
Einband Spiel (Non)
Erscheinungsjahr 2023
Meldetext innert 1-2 Tage lieferbar
Ausgabekennzeichen Deutsch
Masse H18.0 cm x B13.0 cm x D4.1 cm 260 g
Verlagsartikelnummer 683689
Aus der erfolgreichen Spielereihe "EXIT® - Das Spiel". Das Escape-Room-Spiel für zu Hause. Könnt ihr die Rätsel lösen und dem Wald entkommen? 1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick. Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger. Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren. Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar! Die Polterbolde treiben ihr Unwesen in der Akademie der Zauberkünste. In diesem EXIT® - Das Spiel setzt das Team Zauberkräfte ein, um die kleinen Kreaturen wieder zurückzudrängen. Dafür werden im Team Rätsel gelöst und gemeinsam Entscheidungen getroffen. Ein Abenteuer voller Spannung und Zauberei.
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Fr. 19.90
ISBN: 4002051683689
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